item_essencereaveritem_rapidfirecannon

従来ではスキルファイター系のadcはCDRを求めてエッセンスリーバー+AS装備というのが標準でした(これを従来のビルドと呼ぶこととします)。この2つの装備を積んだ時点でマナ問題の解決とCDR30%を得られること、その後のIEへのスケールとの相性の良さから好まれてきたビルドです。
ところで、最近のKRの高レート帯で流行ってる装備をご存知でしょうか。

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妖夢黒斧です。今回はその従来のビルドと比較して紹介します。

1.パワースパイクが早い
エッセンスリーバーはラピッドファイアキャノンなどのクリティカル装備を積むまでは比較的弱いビルドです。また、値段もエッセンスリーバーは3600Gと非常に高く、完成まで時間がかかります。一方、妖夢は3200Gと比較的安い上に、それ単体でパワースパイクを迎えることができるアイテムです。
また、2番目のアイテムである黒斧はパッチ6.9で大幅にバフを受け、安くなりました。ヨウムビルドの課題として「ヨウムの後にビルドが続かない」ことでしたが、安く買える黒斧によりビルドを繋げられるようになりました。CDRも純来のビルド同様30%を確保できています。
序盤~中盤にパワースパイクを持てるチャンピオンと相性が良いといえます。

2.オールインで強力
ヨウムはアクティブアイテムであり、その6秒間は非常に強いです。また黒斧のヘルス増加・MS上昇によりオールイン・1対1にてかなり強くなれます。一方、持久火力に関しては持続的なASを得られる分、純来のビルドに軍配が上がるでしょう。また、純来のビルドならマナを特に気にしなくても良いというメリットがありますが、このビルドではマナを気にしなければならなくなります。

3.タンクに強い
黒斧のパッシブである、「物理DMを与えるたびに5%のArmor Penetrationで30%までスタックする」という効果によってタンクにもダメージが出せるビルドとなっています。とはいっても、AR penetration+20の付いたこのビルドはタンク以外に対しても強いです。

4.クリティカル装備と相性が悪く、スケールが微妙
ここまで聞くと良いこと詰めのビルドに見えますが、欠点はあります。従来ではAS装備の後にスムーズにIEに繋げることができていましたが、このビルドでは問題の持久火力を補うためにAS装備を積み直す必要があります。

相性の良いチャンプ

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ルシアン

このビルドと最も相性の良いチャンプです。序盤~中盤にパワースパイクがあり、パッシブによりAAの回数が多いため黒斧との相性も良く、ultは物理DMなのでタンクを溶かすスキルにすることができます。また、オールイン系のadcであることも相性の良さを物語っています。KRの高レート帯ではこのビルドのルシアンが流行っています。

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クイン

元々ヨウムと相性の良かったオールイン系のadcです。タンク相手へのカイト性能が優秀で、タンクに強力なこのビルドをより活かせるチャンプです。

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フォーチュン

ultが連続で物理DMを与えるため黒斧と相性が良く、より強力なAOEスキルとなります。また、序盤~中盤のパワースパイクを活かせるようになります。本来はクリティカルと相性の良いチャンプなので是非は難しいですが、このビルドが注目されれば積まれるようになるかもしれません。

ビルド例

5/8 H2KのFreeze選手のルシアン

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 マルモティウス、サッシュ剣へ派生させています。敵にタンクがいなかったため、持久火力よりもむしろオールイン性能に特化させた形でしょう。

5/6 EDGのDeft選手のルシアン

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AS装備のラピッドファイアキャノンに派生し、その後にサッシュ剣へ向かっています。やはり後半になると持続的なASがないことが気になるのでしょうか。